3줄 브리핑
- 마이크로소프트가 2026년 8월 1일부터 전 세계 엑스박스 콘솔 가격을 100~150달러 올린다. 디스크 드라이브 포함 시리즈 X 1TB는 799.99달러까지 오른다.
- 인상 명분은 인공지능 수요로 촉발된 메모리·저장장치 가격 급등. 콘솔 원가가 기존 가격 구조를 더는 버티지 못한다는 게 회사 설명이다.
- 2TB 모델은 단종되며, 이는 작년 10월 미국 인상에 이은 1년 내 두 번째 조정이다.

통계적 참고 정보 · 수익 보장 아님
정밀 분석마이크로소프트는 공식 블로그를 통해 8월 1일부터 전 라인업 가격을 다시 손본다고 밝혔다. 가장 저렴한 시리즈 S 512GB가 399.99달러에서 499.99달러로 100달러, 시리즈 S 1TB가 449.99달러에서 599.99달러로 150달러 오른다. 보급형의 상징이던 시리즈 S조차 500달러 안팎으로 올라서면서, 저가 진입 장벽이라는 기존 포지셔닝이 흔들린다.
상위 모델 인상폭은 더 가파르다. 시리즈 X 1TB 디지털 에디션은 599.99달러에서 749.99달러로, 디스크 드라이브를 갖춘 시리즈 X 1TB는 649.99달러에서 799.99달러가 된다. 800달러에 근접한 콘솔은 사실상 중급 게이밍 PC와 가격대가 겹치는 영역이다. 여기에 2TB 모델 단종이 더해지며 대용량 수요층은 선택지를 잃는다.
회사 측은 추가 인상을 피하려 공급업체와 여러 방안을 검토했지만 저장장치와 메모리 가격 상승을 흡수하기 어려웠다고 설명했다. 핵심 원인을 부품 원가로 못 박은 점이 이번 발표의 특징이다. 이는 마이크로소프트만의 문제가 아니라 콘솔 제조사 공통의 비용 압력 신호로 읽힌다.
콘솔은 전통적으로 본체를 원가 수준 혹은 역마진으로 팔고 게임 소프트웨어와 구독으로 회수하는 구조였다. 그런데 이번처럼 모델당 100~150달러, 비율로는 25~33%에 달하는 인상은 그 공식을 정면으로 흔든다. 본체 마진을 지키려 가격을 올릴수록 신규 이용자 유입은 둔해지고, 게임패스 구독과 소프트웨어 판매로 이어지는 회수 사이클의 입구가 좁아진다.
배경에는 AI 데이터센터향 메모리 수요가 있다. HBM·DDR 등 고부가 메모리에 생산능력이 쏠리면서, 콘솔에 들어가는 GDDR과 NAND 저장장치의 공급·가격이 동반 압박을 받는다. 1년 새 두 번 가격을 조정했다는 사실 자체가 부품 원가 변동성이 단기 이벤트가 아니라 추세에 가깝다는 점을 보여준다.
원가 전가라는 방어적 선택이지만 본체 보급과 구독 성장이라는 콘솔의 회수 엔진을 동시에 시험대에 올린다. 8월 1일 시행 이후 첫 분기 판매대수와 게임패스 가입자 추이, 그리고 소니의 대응 여부를 확인하기 전까지는 호재·악재 어느 쪽으로도 단정하기 이른 국면이다.
본 글은 원문 게임 뉴스를 바탕으로 자동 요약·분석된 콘텐츠입니다. 원문 보기 (게임동아)
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